Archivo mensual: septiembre 2010

pasar entidades de presentaciones al espacio modelo

para pasar cualquier entidad de una presentación al espacio modelo de autocad, se realiza con el comando CHSPACE o en la cinta de inicio, desplegar modificar y botón cambiar espacio.

suerte con el trabajo.

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nunca se tiene la información suficiente

con el comando LIST en la ventana de texto de autocad se enumeran propiedades de las entidades seleccionadas, siempre se le puede dar alguna utilidad.

suerte con el trabajo.

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evitar girar la vista cuando se gira el scp de autocad

para evitar que se gire la vista cuando se gira el scp hay que sacar los parámetros del scp, inicio, coordenadas, flechita, parámetros y quitar el ítem de actualizar vista a planta al modificar el scp. si por otro lado interesa cambiarlo, lo mejor es utilizar el comando _PLAN  y tus deseos serán realizados.

suerte con el trabajo.

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cambiar el nombre a una identidad de autocad

para cambiar el nombre de algo en autocad es tan sencillo como utilizar el comando _RENAME  y dejarse llevar.

suerte con el trabajo.

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pasar dibujo en 3d a cota cero o 2d

con el comando FLATTEN pasamos un dibujo 3d  en 2d. el comando pasa todas las cotas a cotas con valor cero, incluidos los bloques, por lo que hay que tener cuidado si se quisiesen editar en un futuro, ya que convierte la proyección del bloque en un bloque 2d. también hay que tener cuidado ya que en archivos con muchas entidades el proceso requiere mucha memoria y se puede quedar colgada la máquina. no confundir con el comando FLATSHOT.

suerte con el trabajo.


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escalas de tipo de linea en ventanas gráficas de autocad

para controlar la escala de tipo de linea en las ventanas gráficas se realiza mediante la variable  PSLTSCALE, cuando tiene valor «0» la escala está relacionada con la escala de su creación, sea en el modelo como en la presentación, pero por el contrario si tiene valor «1» la escala está relacionada con la escala de la ventana gráfica, con este valor se pueden igualar visualmente los tipos de linea de diferentes escalas de las ventanas gráficas de una presentanción.

suerte con el trabajo.

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el archivo tiene muchos textos y todo se mueve muy lento

si variable LOCTEXTO  está activada sólo se ve el contorno de los textos y por lo tanto, todo se mueve más rápido, y por el contrario, si está desactivada, al mover los textos se ven los textos pero son más lentos, esta última opción es como viene por defecto.

 

suerte con el trabajo.

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visualizar el objeto cuando se arrastra una selección

la variable que controla la visualización de un objeto cuando se arrastra es DRAGMODE, el valor por defecto y recomendado el el «2», que permite verse, los otros dos valores posibles, «0» y «1» no lo permiten y no favorecen el trabajo.

suerte con el trabajo.

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aperturas y guardados de referencias externas

la variable XLOADCTL determina la seguridad cuando se trabaja con referencias externas, si tiene valor «0»   tiene desactivada la solicitud y se cargan completamente, si tiene valor «1» tiene activada la solicitud y se bloquean y si tienen valor «2» tiene activada la solicitud y no se bloquean, esta última es la que viene por defecto y la aconsejada, siempre y cuando se trabaje con mucho ojo y seguridad.

suerte con el trabajo.

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capas y referencias externas

la variable VISRETAIN controla las propiedades de visibilidad, color, tipo de línea, grosor de línea, estilo de trazado y transparencia de las capas dependientes de referencias externas, si tiene valor «0» los cambios que se realicen no se guardan, por el contrario si tiene valor «1» todos los cambios son guardados y cuando se vuelve abrir el archivo no se pierden, esta es la opción por defecto y la recomendada.

suerte con el trabajo.

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