para borrar la entidad utilizada para generar un objeto 3d se utiliza la variable DELOBJ cuyos valores determinan su función, el 0 mantiene la entidad, el 1, 2, 3, -1, -2 y -3 borran diferentes tipos de entidades según la manera de conseguir el objeto. por defecto viene la opción 3 que suprime todas la entidades.
suerte con el trabajo.