variable ELEV

la variable ELEV que por defecto es 0.00 indica la z a la que se dibujan las identidades una vez cambiada, por ejemplo, si le damos un valor 2 y estamos trabajando en metros, todo lo que dibujemos después del cambio se dibujará a la cota de 2 metros, simple y sencillo con muchas aplicaciones a los trabajos.

 

suerte con el trabajo.

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Archivado bajo dibujo, trucos, variables, z

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