Archivo de la categoría: bloques

crear un archivo nuevo desde una selección, un bloque o el archivo entero

para crear un archivo nuevo desde una selección, un bloque o el archivo entero es tan simple como utilizar el comando BLOQUEDISC o su versión inglesa _WBLOCK y se abre la ventana escribir bloque que con todas sus opciones se obtiene un nuevo archivo prácticamente sin esfuerzo, y por lo tanto crear referencias externas es tan fácil como lo cuento.

 

suerte con el trabajo.

Anuncios

Deja un comentario

Archivado bajo bloques, comandos, referencias externas

modificar la escala de un objeto en una o dos de las dimensiones del espacio

para modificar la escala de un objeto en uno o dos de las dimensiones del espacio, hay que crearlo como bloque y modificar las variables de escalas que se detectan en las propiedades del bloque. un ejemplo de uso podría ser el querer ver el alzado de una barandilla en curva, creando el bloque el tramo significativo de la barandilla e ir copiando al lado sucesivamente el bloque habiendo cambiado la escala x progresivamente (0,90 / 0,70 / … / 0,10) hasta llegar al resultado deseado.

 

suerte con el trabajo.

2 comentarios

Archivado bajo bloques, escalas, trucos

establecer por capa

si se quiere pasar un objeto o varios de un sólo clic, incluido el interior de los bloques, a todas sus propiedades por capa, solamente hay que ir a la cinta de inicio, desplegar modificar y definir por capa o bien escribir el comando ESTABLECPORCAPA y lo tenemos. indico este opción ya que está un poco escondida y se puede pasar por alto.

 

suerte con el trabajo.

1 comentario

Archivado bajo bloques, capas, comandos, trucos

multiplicador de distancia en bloques dinámicos

hay que tener el multiplicador de distancia en cuenta cuando se quiere por ejemplo estirar una parte del bloque en proporción al total. una vez hecho el estiramiento se vuelve a seleccionar la acción y se selecciona el mismo punto y en el multiplicador de distancia se modifica por ejemplo a 0.5, cuando el estiramiento principal se incrementa por ejemplo en 1m, el estiramiento secundario se estira 0.5m. hay que probar todas las posibilidades.

 

suerte con el trabajo.

Deja un comentario

Archivado bajo bloques, configuración, consejo, trucos

girar textos, bloques, etc individualmente con cada uno de sus centros

con el comando TORIENT se seleccionan diferentes objetos y se giran cada uno de ellos individualmente con su centro, ahorra mucho tiempo cuando tienes que girar por ejemplo muchos textos.

 

suerte con el trabajo.

Deja un comentario

Archivado bajo bloques, comandos, textos, trucos

como agrupar diferentes entidades en autocad

para agrupar diferentes entidades pero no transformándolo en un bloque, se utiliza el comando GRUPO, que actúa sobre las entidades seleccionadas creando facilidad de selección y otras ventajas que trabajando con el comando se van aprendiendo. aparece una ventana de agrupar objetos con diferentes opciones con las que hay que jugar para llegar a las necesidades requeridas. se utilización es indicada para sólidos.

suerte con el trabajo.

18 comentarios

Archivado bajo bloques, comandos, trucos

difuminado de entidades en autocad

con la variable XFADECTL se controla el difuminado de las referencias externas y bloques que se editan in situ y por otro lado la variable XDWGFADECTL controla el difuminado de las referencias externas insertadas en un dibujo.

suerte con el trabajo.

Deja un comentario

Archivado bajo bloques, configuración, referencias externas, trucos, variables